Há muito tempo as corridas de rua se tornaram uma febre no mundo dos games. Tudo começou com Need For Speed Underground. O tema sempre agradou aos fãs pela possibilidade de customização dos veículos, tanto na parte estética quanto no desenvolvimento mecânico das máquinas tornando-as mais possantes. Midnight Club: Los Angeles é o quarto título da famosa franquia da Rockstar Games e trás nesta versão o mapa da cidade de Los Angeles totalmente detalhado em suas construções e paisagens. Para se ter uma idéia, o cenário atual é 4 vezes maior do que a última edição “Midnight Club 3: DUB Edition”. Agora você corre tanto à noite quanto durante o dia, tornando a experiência mais agradável e realista.
O melhor de Los Angeles nos melhores gráfico
O que mais impressiona no jogo num primeiro “test drive”, é a qualidade gráfica desde a cidade inteira, incluindo aí o famoso letreiro de Hollywood até o detalhamento dos veículos. Dá um prazer ficar olhando para o seu carro conforme você vai modificando suas partes e a possibilidade infinita de customização de cada parte chama a atenção: Você pode escolher, por exemplo, novas rodas para seu carro e escolher o material que compõe a roda, pode ser pintada, cromada, etc. Pode também escolher o tamanho do aro, largura dos pneus, marca do pneu e modelo. Achou legal? Mas não é só isso, tem muito mais: Você pode mudar até mesmo o interior do veículo, podendo escolher a cor de cada parte de dentro do carro, mudar volante colocando os modelos mais irados do mundo do tuning, pode também trocar os bancos dos carros colocando modelos esportivos, alterar a cor da luz dos mostradores nos painés à noite e até mesmo colocar neon dentro do carro. Realmente impressionante.

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As texturas do cenário são ricas e super-detalhadas. O asfalto com suas imperfeições, rachaduras, as poças de água quando chove (sim, chove e não com muita frequência), a fumaça que sai do pneu do seu carro numa largada, tudo é simplesmente perfeito. Os carros também sofrem danos, não menos realistas. De acordo com a batida, podem amassar, trincar os vidros ou até mesmo estilhaçá-los. E não de forma repetitiva, dependendo da batida e da ocasião, um tipo de dano diferente surge. Os carros que passam pelas ruas (tráfego), são carros reais e de marcas famosas como os que você vai usar para correr. Ou seja, não são meros carrinhos fictícios para preencher espaço. As ruas tem pedestres e esses podem se incomodar com suas ações, gesticulando ou reclamando em voz alta. Movimentos muito bem desenvolvido, chegando a lembrar realmente GTA IV, da mesma produtora.
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A passagem da noite para o dia e vice-versa é muito bem feita. As suaves passagens das núvens podem até tirar sua atenção e acabar provocando um acidente mais grave. A única coisa que realmente faltou neste jogo é a inexistência de neblina em qualquer horário. Mas o motivo fica claro quando por vezes com o cenário muito cheio, você sentirá alguma lentidão gráfica.
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Objetivo simples: Enriquecer e ser famoso
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Você começa o jogo escolhendo entre 3 carros simples e com pouco dinheiro. O principal objetivo do jogo é competir com outros corredores de rua para ganhar fama e dinheiro. Com o dinheiro, você evidentemente irá comprar novas peças para seu carro e customizá-lo, porém muitas dessas peças ainda estarão bloqueadas e indisponíveis. É aí que a sua fama fará a diferença. Quanto mais fama ganhar, novos componentes e carros surgirão para você torrar seu rico dinheirinho. Existem várias modalidades de corridas a serem disputadas: Corridas de rua, um contra um e ainda missões que surgirão como conduzir o carro de uma loja para o cliente dentro do tempo pré-determinado e sem danos (missão por sinal dificílima nesta cidade virtual).
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Os carros são divididos em classes que vão de D à A, sendo a classe A a melhor e mais completa. Também divide-se os carros em grupos definidos como:
• Luxury (Carros de luxo)
• Muscle Cars (Carros mais potentes e de arrancada)
• Bikes (Incríveis motos)
• Exotics (Carros mais raros)
• Tuners (Carros normalmente usados para tuning)
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Para iniciar uma corrida, num dos vários modos disponíveis é bem simples: Deve-se marcar no mapa (por sinal muito bem-feito no estilo Google Earth) o local do seu adversário e ir até lá. Ao chegar próximo dele, é só piscar os faróis para desafiá-lo e pronto, a corrida começa.
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O que mais impressiona durante o jogo é que não há loadings absurdos no jogo. A Rockstar realmente conseguiu uma façanha ao proporcionar o início de uma corrida sem loading. Porém, alguns bugs serão percebidos em relação ao loading no momento mais crítico que é durante a corrida. Por vezes você vai vai estar em velocidades tão altas que a textura do asfalto e alguns objetos irão simplesmente desaparecer causando muita confusão ao jogador que pode até bater em algum obstáculo “invisível”. Aconteceu conosco por mais de cinco vezes em uma semana de jogo. O mesmo acontece com o tráfego quando de repente sem motivo aparente seu carro bate e alguns segundos depois aparece o carro em quem você bateu. Não fosse essa pequena, mas terrível falha, o jogo seria perfeito. Mas deixamos claro que esse problema não afeta o jogo como um todo e acontece com certa raridade.
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Adversários inteligentes demais?
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Outro detalhe que chama a atenção do jogador novato é a inteligência artificial dos adversários. Eles realmente são inteligentes. Quando você joga o carro intencionalmente pra cima deles, eles desviam e ficam chateados, reclamam no rádio e se você fizer isso com frequência, ele perceberá que seu ato é intencional e vai se irritar e fará o mesmo com você, ou seja, ele vai tentar bater em você de propósito! Isso é incrível, porém com mais algumas horas de jogo você vai perceber um defeito que realmente decepciona o jogador que gosta de realismo em jogos de corrida que é o fato de o adversário controlado pelo computador reagir no volante conforme sua habilidade. Ora, mas isso não deveria ser uma coisa boa? Deveria, entretanto, se você bater o carro logo no início da corrida, os adversários irão mais devagar e será fácil alcançá-los, mas se você passá-los e tomar a primeira posição vai perceber a falha da inteligência artificial notando que eles sempre estarão na sua cola. Isso é péssimo, porque você pode estar com o melhor carro, o mais potente, mais trabalhado e mesmo assim, os adversários com carros mais “simples” conseguirão lhe alcançar, como se o computador ignorasse as limitações dos carros dos adversários. Nesse caso, você pode correr o quanto quiser, mas dificilmente conseguirá abrir muita vantagem e se errar na última curva, prepare-se para amargar a última posição, pois todos eles passarão por você e ainda debocham pelo rádio. Mas isso não desanima tanto, basta se concentrar em não errar, do começo ao fim.

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Os adversários também podem pegar caminhos alternativos (atalhos), de acordo com a dificuldade escolhida pelo jogador para aquela corrida e também de acordo com suas reações (conforme explicado acima). Se você for um bom piloto e eles “perceberem” isso, farão de tudo para alcançá-lo, inclusive usando atalhos.
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Modo online bom, mas muito competitivo
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Para até 16 jogadores. Existem várias modalidades que você pode escolher de dentro do jogo, sem precisar sair para alguma outra tela ou menu (bem ao estilo GTA IV). Entretanto, você perceberá dificuldade no início, pois raramente existem jogadores com carros classe D, C correndo online. Nesse ponto a Rockstar errou um pouco, pois deveria de alguma forma estimular o uso de todos os carros nas competições online. Portanto você é praticamente “obrigado” a jogar muito para melhorar um carro ou comprar um melhor para poder competir online, senão vai ficar comendo poeira.
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Por fim, Midnight Club: Los Angeles é um jogo recomendadíssimo, salvo pequenas falhas que quase todo jogo atual trás, dadas as suas complexidades. Gráficos excelentes, música legal, incluindo no rádio música do já famoso grupo brasileiro CSS que aparece em outro jogo de corrida como Forza 2. Se você gosta de corrida, em especial as corridas de rua, com certeza vai gostar do jogo e será um ótimo investimento.





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